第(1/3)页 如果说有大up愿意玩他的游戏让他颇有些兴奋,那么三天后王老菊新更新的视频,则是真正意义上让他感觉到了什么叫惊喜。 平平无奇的一个周二,上午就一节课的陈深正在纠结中午吃什么,忽然间手机就弹出了一条推送。 他瞥了一眼标题。 【王老菊教你在怪物海里游泳】 辨识度极高的标题让陈深一眼就看出来这是谁的视频,不过看到后面的这句“怪物海里游泳”. 陈深一边想着“不可能吧”,一边带着几分期待的控制着鼠标打开了自己的小破站首页,找到了对方的个人空间。 然后,他看着视频封面上那个熟悉的封面,整个人怔住,嘴角疯狂上扬。 “卧槽卧槽卧槽!” 惊呼声让同样在宿舍的刘宇杰跟李铭忍不住望过来。 “咋了老陈?” 陈深直接从椅子上起身,兴奋的在宿舍里来回踱步,听到刘宇杰的声音后赶紧冲刘宇杰招手。 “你看看这是什么?” 刘宇杰不明所以的从床上跳下来,但在看到陈深打开的视频之后,也是呆了一瞬,接着跟着陈深一起“嗷”的喊了起来。 “卧槽!!真的做视频了!?” “对!” “你快看后台,看看老菊有没有给你发消息?” 刘宇杰的提醒让陈深醒过神来,他赶忙重新回到电脑前,切换到工作室账号登录的浏览器,点开私信。 果不其然,王老菊发来了一连串消息,其中不乏一些自己对游戏的看法,以及一些给予他这位新人制作人的建议。 二人安静下来,屏息凝神的默读着文字。 总结下来就是:玩法很棒,很上头,很期待后续新内容,不足之处也有,需要好好打磨。 这个评价让陈深喜笑颜开,他虽然把预期放得很低,但能看到好评肯定还是会让人开心。 而除了关于玩法上面的建议,真正让陈深与刘宇杰感到激动的,其实是对方关于上架steam的一些建议。 比起他俩这种萌新,已经在游戏圈扎根多年的【王老菊】在这方面要成熟的多,而他最直接的建议,便是建议他们直接把这个版本上架steam。 就用陈深最反感的那个“抢先体验”模式,也就是俗称的ea版。 而理由,很简单,现在游戏的完成度已经很高了,但在素材资源这方面,他们的游戏是肉眼可见的贫穷。 技术力其实已经达标了,毕竟这款游戏也不太需要什么技术力 所以与其放不下心中的那点执念,不如早早的开始盈利,然后用赚来的钱更好的打磨游戏。 是的,即便陈深没有说自己不愿意用ea模式上架steam,但对方还是敏锐地猜到了他的心中所想。 看完之后,陈深一时间有些失语,而刘宇杰则是搂住他的肩膀,用力的摇晃了一下。 “先别想那么多,先看看视频,还有粉丝们的评论。” 陈深回神,点点头。 上架steam这件事他还需要多想想,而在那之前,先看看网友们对自己游戏的评价。 刘宇杰点开视频,紧接着,王老菊那带着一点电流麦的声音在宿舍里响起。 「好的各位亲爱的观众朋友们你们好,今天要给大家带来一款非常有意思的游戏叫做吸血鬼幸存者」 「一款像素风格的什么类型我还真不好说,反正是一款很有意思的游戏」 「而且,这是一款我们国人制作的国产独立游戏,制作人把游戏推荐给我的时候说还是半成品,不过我体验之后感觉完成度已经很高了,是真的很有意思,很让人上头」 视频里的王老菊滔滔不绝的说着,而陈深与刘宇杰二人脸上的笑容也一直挂着。 「不过画面还是有些简陋,制作组应该挺穷的,但玩法很棒,希望尽快上架steam吧」 「好那我们先开始游戏,我已经用了十分钟彻底熟悉了这款游戏.」 「只需要控制方向键,我们都不需要自己攻击.」 「哇,升级了,选个长鞭,这一下死一大片」 「卧槽好多怪,看我走位」 视频足足有40分钟,也就是说不出意外的话,对方应该是完整的体验了一整局游戏。 不过陈深在听完了最开始王老菊的说辞之后,注意力很快就被不断掠过的弹幕吸引住了。 【这ui也太简陋了】 第(1/3)页